Wecken Sie den Teamgeist Ihrer Klasse! (Wir kommen zu Ihnen – ortsunabhängig!)
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Wecken Sie den Teamgeist Ihrer Klasse! (Wir kommen zu Ihnen – ortsunabhängig!)

  • 20 - 120 Personen
  • Dauer 6 Stunden
  • Verlängerbar bis 5 Tage

ab 24,00 €

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Über dieses Programm

Wir machen Teamgeist erlebbar! Buchen Sie unseren Abenteuererlebnistag als Wandertag oder gehen Sie mit uns auf Klassenfahrt - zum Beispiel in die Jugendherberge Porta Westfalica

Wir passen uns in Programminhalten und Programmdauer Ihren Wünschen an. Unsere Programme können ein oder mehrtägig gebucht werden. Hier zwei Varianten aus unserem Programm in Kooperation mit der Jugendherberge Porta Westfalica als Beispiel:

Ein Klasse-Team! 3-tägiges Programm bei 5-tä ...

Wir machen Teamgeist erlebbar! Buchen Sie unseren Abenteuererlebnistag als Wandertag oder gehen Sie mit uns auf Klassenfahrt - zum Beispiel in die Jugendherberge Porta Westfalica

Wir passen uns in Programminhalten und Programmdauer Ihren Wünschen an. Unsere Programme können ein oder mehrtägig gebucht werden. Hier zwei Varianten aus unserem Programm in Kooperation mit der Jugendherberge Porta Westfalica als Beispiel:

Ein Klasse-Team! 3-tägiges Programm bei 5-tägigem Aufenthalt (auch verlängert oder verkürzt buchbar)

1. Tag Anreise bis zum Mittagessen, nachmittags Erkunden der Umgebung in Eigenregie (ohne Schattenspringer)

2. Tag Die Trainer der Schattenspringer stellen sich nach dem Frühstück vor und starten das Programm mit ersten Aktionen, um ein schnelles Kennenlernen der Gruppe und der Trainern zu ermöglichen. Am Nachmittag werden Interaktions- und Kooperationsübungen wie z.B. der Moorpfad oder der Mohawk-Walk durchgeführt. Bei diesen Aktionen geht es darum, als Gruppe gemeinsam Ziele zu erreichen und somit das Gruppengefüge zu stärken.

3. Tag Vormittags steigt die Klasse gleich wieder ins Thema "Team" ein: Bei spannenden Problemlöseaufgaben wie zum Beispiel den Säureteich kann die Klasse am Vortag Erlerntes anwenden und den Teamgeist weiter stärken. Nach einigen Vertrauensübungen lernen die Schüler das gegenseitige Sichern beim Klettern und können so Verantwortung für einander übernehmen, wenn es am Nachmittag zum Klettern in die Höhe geht.

4. Tag Vormittags geht es wieder um Kommunikation und Kooperation im Team. Bei immer kniffeliger werdenden Aufgaben entwickeln die Schüler gemeinsame Strategien, um ans Ziel zu kommen. Nach einer letzten Herausforderung ans Team am Nachmittag wird das Erlebte noch einmal gemeinsam besprochen und die Teamarbeit von der Klasse reflektiert.

5.Tag Abreise nach dem Frühstück (ohne Schattenspringer)

Alternativ: Dem Teamgeist per GPS auf der Spur 2-tägiges Programm bei 3-tägigem Aufenthalt (kann auch mit Erweiterungstagen gebucht werden)

1. Tag: Vorstellung der Referenten. Kennlernaktionen und kleine Kooperationsübungen. Am Nachmittag: Kniffelige Rätselaufgaben, bei der sich die Schüler die Materialien wie GPS Gerät und die ersten Koordinaten für den kommenden Tag erspielen. Die Teams für die Geoteamerlebniswanderung am folgenden Tag werden eingeteilt und der Umgang mit den GPS-Geräten erläutert.

2. Tag: Nach dem Frühstück geht es mit dem Lunchpaket im Gepäck geführt vom ersten Team auf zur ersten Koordinate. Hier gilt es gemeinsam Teamaufgaben oder Rätsel zu lösen, um die Koordinaten der nächsten Station zu erhalten. Nur gemeinsam geht es von Station zu Station zum Ziel, an dem der finale Schatz der Klasse gesucht wird. Hier findet ein gemeinsamer Ausklang des Programms statt.

3. Tag: Abreise nach dem Frühstück

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Treffpunkt – Wecken Sie den Teamgeist Ihrer Klasse! (Wir kommen zu Ihnen – ortsunabhängig!)

Kirchsiek 30
32457 Porta Westfalica
Nordrhein-Westfalen
Deutschland



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